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Mostrando ítems 1-5 de 5
Implementación de la aplicación Miclaro utilizando el modelo Scrum para mejorar la experiencia de usuario de los clientes de América Móvil Perú
(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2018)
La empresa América Móvil Perú encuentra la necesidad de dar un mejor servicio de atención al cliente mediante mejoras funcionales y gráficas de la aplicación MICLARO. Para ello el proyecto de implementación del nuevo ...
Acceso abierto
Modelo ágil de desarrollo de software adaptado a aplicaciones móviles para el área de innovación y productividad de la empresa GMD
(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2018)
Describe el proyecto en el cual se estableció un modelo ágil de desarrollo de software adaptado a aplicaciones móviles para el área de innovación y productividad de la empresa GMD. En el año 2017, el área de Innovación y ...
Acceso abierto
Aplicación móvil de control académico utilizando la arquitectura de microservicios bajo la metodología de desarrollo Scrum. Caso: Escuela Profesional de Obstetricia de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos
(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2020)
En el Perú, la calidad educativa en las universidadespresenta un bajo nivel a
comparación de las demás universidades latinoamericanas según(COMEXPERU,
2011), SINEACE1 (Yanada, Rivera, & Castro, 2012),(Quacquarelli ...
Acceso abierto
Implementación de la metodología ágil SCRUM y CMMI en la elaboración de productos de software
(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2010)
En tiempos actuales muchas empresas han tomado consciencia en
comprender todas las actividades involucradas en la elaboración de software dentro
de su organización. Para que las empresas puedan mejorar estos procesos ...
Acceso abierto
Desarrollo de una aplicación móvil bajo la metodología SCRUM, para optimizar el proceso de venta en una empresa de telecomunicaciones: año 2017
(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2021)
En el Perú, el proceso de venta en toda empresa en la actualidad siempre viene
acompañado de un sistema eficiente, rápido y robusto, el cual debe soportar la mayor
cantidad de interacciones en simultáneo sin presentar ...
Acceso abierto