Buscar
Mostrando ítems 1-2 de 2
Un Algoritmo GRASP para resolver el problema de la programación de tareas dependientes en máquinas diferentes (task scheduling)
(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2005)
La planificación de las operaciones involucradas en un proyecto de desarrollo de software ha sido un problema a superar, desde el auge del uso de metodologías que guían dicho proceso. Tanto la eficiencia como la sofisticación ...
Acceso abierto
Adaptación del algoritmo Grasp en el diseño eficiente de la interfaz gráfica de usuario
(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2007)
Existen algunos métodos en la actualidad para el mejoramiento de la interfaz gráfica de usuario (GUI), métodos que, muchas veces, se basan en la recopilación de información vía test de usuarios y en la creatividad del ...
Acceso abierto