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    • Evaluación de motores de videojuegos: caso Andengine y LibGDX 

      Cumpa Torres, José Moisés (Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2014)
      Propone una guía que permita a desarrolladores interesados elegir un motor de videojuegos adecuado y en tiempo óptimo. En el desarrollo de videojuegos los cambios a nuevas tecnologías son frecuentes. Actualmente está en ...
      Acceso restringido