Listar por tema "Gráficos por computadora"
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Adaptación del algoritmo Grasp en el diseño eficiente de la interfaz gráfica de usuario
(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2007)Acceso abiertoExisten algunos métodos en la actualidad para el mejoramiento de la interfaz gráfica de usuario (GUI), métodos que, muchas veces, se basan en la recopilación de información vía test de usuarios y en la creatividad del ... -
Generación automática de casos de prueba para test de una GUI, usando colonia de hormigas y metaheurística golosa
(Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2013)Acceso abiertoPresenta una propuesta del uso de dos metaheurísticas: optimización basada en colonia de hormigas y metaheurística golosa, los que permitirán la generación automática de casos de prueba para test sobre una GUI (Graphical ...